Name | Contains | Part of | Tags | Language | Key Info | Status | ||||
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flightlevel-1 | en-us | Self‑Automator: a mode where AI handles both WHAT and HOW, leaving the human to step aside. | In progress | |||||||
flightlevel-2 | en-us | Four AI autonomy levels—Guarded, Bounded, Delegated, Utility—and guidance on applying them. | In progress | |||||||
flightlevel-3 | en-us | Hybrid leadership bridges humans and AI agents, requiring dual people‑and‑agent skills and purposeful organizational design. | In progress | |||||||
flightlevel-1 | en-us | AI transforms implementation work into review, orchestration, and accountability loads, leading to hidden burnout. | In progress | |||||||
flightlevel-2 | en-us | Orchestrator agents split tasks into subtasks and coordinate specialized agents to execute them. | In progress | |||||||
flightlevel-1 | en-us | Elastic Loop defines tight and loose AI work cycles to match task criticality. | In progress | |||||||
flightlevel-1 | en-us | Cyborg mode is a collaborative AI‑human workflow where humans set the WHAT and AI handles the HOW. | In progress | |||||||
flightlevel-1 | en-us | Centaur Work describes human‑AI collaboration modes and how far human control should extend. | In progress | |||||||
flightlevel-2flightlevel-3 | en-us | Closed Door describes an organizational pattern where initiatives stall because permission and active participation are missing, leading to silent non‑response. | In progress | |||||||
flightlevel-2 | en-us | FL2 coordination discipline prepares organizations for AI by making topics visible and improving cross‑team workflow. | In progress | |||||||
agentic-aiworksystems-design | de-de | Analogical Transfer: Methode, strukturelle Probleme durch Analogie aus fernen Domänen zu lösen. | In progress | |||||||
agentic-aiworksystems-design | de-de | Futures‑Cone‑Methode zur Analyse von Entscheidungsmöglichkeiten über alle Zukunftszonen hinweg. | In progress | |||||||
agentic-aiworksystems-design | de-de | Die Morphological Box ist eine von Fritz Zwicky (1948) entwickelte Methode zur systematischen Generierung von Design‑Alternativen durch Zerlegung in unabhängige Dimensionen und Auswahl überraschender, plausibler sowie unbequem‑tragfähiger Kombinationen. | In progress | |||||||
agentic-aiworksystems-design | de-de | First‑Principles‑Decomposition trennt physikalische / logische Notwendigkeiten von Konventionen und liefert alternative Designs. | In progress | |||||||
agentic-aiworksystems-design | en-us | A systematic design method that breaks problems into independent dimensions, creates variant options, and surfaces three striking design combinations. | In progress | |||||||
agentic-aiworksystems-design | en-us | Analogical Transfer guides using distant-domain analogs to solve structural problems. | In progress | |||||||
agentic-aiworksystems-design | en-us | Futures Cone maps four future zones—probable, plausible, possible, preposterous—to identify decisions that remain robust across all scenarios. | In progress | |||||||
agentic-aiworksystems-design | en-us | First Principles Decomposition identifies necessary versus inherited assumptions by recursively asking “why” and categorizing each into physical necessity, logical necessity, convention, or untested assumption. | In progress | |||||||
flightlevel-2 | en-us | Guardian Agents oversee AI operations to ensure accuracy, monitor behavior, and prevent unauthorized actions, addressing the limitations of human oversight in multi-agent systems. | In progress | |||||||
flightlevel-1flightlevel-2flightlevel-3 | en-us | The concept of a "One-Person Unicorn" explores how a single founder can leverage AI agents to achieve a billion-dollar valuation, challenging traditional organizational structures and scaling methods. | In progress | |||||||
flightlevel-1 | en-us | Agent Boss explores the shift in work dynamics where every knowledge worker manages AI agents, emphasizing the importance of delegation and management skills over technical proficiency. | In progress | |||||||
flightlevel-2 | en-us | Agent Sprawl refers to the uncontrolled proliferation of AI agents in organizations without governance, leading to operational chaos and inefficiency. | In progress | |||||||
flightlevel-2flightlevel-3 | en-us | "Humans Above the Loop" discusses three oversight levels for AI work (HITL, HOTL, HATL) emphasizing clear direction and autonomy for better results. | In progress | |||||||
worksystems-designagentic-ai | de-de | Polarity Mapping ist ein Rahmenwerk zur Handhabung von Spannungen zwischen zwei wichtigen, entgegengesetzten Polen, das visuelle Klarheit und konkrete Maßnahmen zur Maximierung der Vorteile beider Seiten bietet. | In progress | |||||||
worksystems-designagentic-ai | en-us | Polarity Mapping is a framework for managing ongoing tensions between interdependent opposites, emphasizing visibility, balance, and actionable steps. | In progress | |||||||
worksystems-designagentic-ai | en-us | The Tetralemma is a decision-making method that expands choices from two options to five positions to help overcome decision paralysis. | In progress | |||||||
worksystems-designagentic-ai | de-de | Das Tetralemma ist eine Methode zur Erweiterung von Entscheidungen von zwei auf fünf Positionen, um kreative Lösungen zu finden und Entscheidungslähmung zu überwinden. | In progress | |||||||
worksystems-designforward-thinking | de-de | Libertee Denkwerkzeuge bieten Methoden wie Tetralemma und Polarity Mapping zur Unterstützung bei komplexen Entscheidungen und Spannungen in Workshops und Coaching-Sitzungen. | In progress | |||||||
worksystems-designforward-thinking | en-us | Libertee Thinking Tools offers methods like Tetralemma and Polarity Mapping to help navigate complex decisions and ongoing tensions in various settings. | In progress | |||||||
de-de | Zeigt, wie Meetings zueinander stehen — welches Outputs produziert, die ein anderes als Input braucht. | Done | ||||||||
de-de | Denk-Linsen, um Interaktionen aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten und blinde Flecken zu finden. | Done | ||||||||
de-de | Meeting Cadence beschreibt ein bewusst gestaltetes, mehrstufiges Rhythmus‑Modell für Interaktionen mit unterschiedlichen Frequenzen pro Flight Level. | Done | ||||||||
de-de | Interaction Triggers beschreiben, wann Interaktionen durch Cadence, Board‑Änderungen oder hybrid ausgelöst werden und geben Gestaltungsrichtlinien. | Done | ||||||||
de-de | Board und Meeting Alignment beschreibt die wechselseitige Co‑Evolution von Board‑Struktur und Meeting‑System. | Done | ||||||||
de-de | Reverse‑Engineering von Meetings, um tatsächliche Interaktionen zu erfassen und neu zu gestalten. | Done | ||||||||
de-de | Interaktionen erzeugen Board‑Änderungen und bilden einen kontinuierlichen Zyklus von Entscheidungen und Aktualisierungen. | Done | ||||||||
de-de | Board lesen, Koordinationspunkte identifizieren und passende Interaktionen ableiten. | Done | ||||||||
de-de | Ein Meeting Container bündelt zusammengehörige Interaktionen mit gemeinsamem Ergebnis. | Done | ||||||||
de-de | Der Meeting Canvas macht Zweck und Design eines Meetings explizit und sichtbar vorab. | Done | ||||||||
de-de | Interaktionen bestimmen Meetings, indem sie zielgerichtete verb‑objekt‑basierte Aktionen im Workflow definieren. | Done | ||||||||
flightlevelsworksystems-designinteractions | de-de | Agile Interactions beschreibt, wie zielgerichtete Interaktionen statt Meetings den Arbeitsfluss steuern. | In progress | |||||||
flightlevelsflightlevel-2 | de-de | Der Hybrid Flow kombiniert Value Flow und Activity Flow, um Transparenz in Phasen zu schaffen, während Detailaufgaben flexibel bleiben. | In progress | |||||||
flightlevelsflightlevel-2 | de-de | Value Flow beschreibt die Stufen der Wertschöpfung von der Idee bis zur Lieferung an den Kunden und hebt die Dringlichkeit und Fokussierung im Wertfluss hervor. | In progress | |||||||
flightlevelsflightlevel-2 | de-de | Der Activity Flow zeigt, wie Arbeitselemente durch Aufgaben orientierte Spalten bewegt werden, um den Fokus auf Aktivitäten und den Wert für den Kunden zu legen. | In progress | |||||||
flightlevelsflightlevel-2 | de-de | Flight Levels unterscheidet drei Flow Types: Activity Flow, Hybrid Flow und Value Flow, die sich je nach Prozessverständnis und Kontext entwickeln. | In progress | |||||||
flightlevelsflightlevel-2 | en-us | Hypercare is a dedicated phase between delivery and "Done" that ensures ongoing responsibility for shipped items, addressing post-release issues actively. | In progress | |||||||
flightlevelsflightlevel-2 | en-us | Sequential handoff pattern for FL2 teams that makes epic dependencies visible and manageable. | In progress | |||||||
flightlevelsflightlevel-2 | en-us | Slicing & Merging pattern enables breaking work into slices and explicitly merging them back into a releasable result. | In progress | |||||||
flightlevelsflightlevel-2 | en-us | Slicing breaks large initiatives into smaller, independently movable pieces to make progress visible. | In progress | |||||||
flightlevelsflightlevel-2 | en-us | Pattern for coordinating multiple FL1 teams working on different parts of the same epic in parallel. | In progress | |||||||